3 años

Simulaciones virtuales

y Videojuegos

Título de Técnico superior en desarrollo de Simulaciones

virtuales y Videojuegos

¿Te imaginás combinando informática, diseño, estética audiovisual y programación para crear videojuegos y simulaciones virtuales?

Esta carrera te prepara para una industria en auge que ya
supera la facturación del cine y la música, tanto en el mercado
interno como en el internacional.
Además, en el ámbito de las simulaciones virtuales, cada vez más empresas recurren al advergame, edugame, viralgame y trainingame como medios innovadores para publicitar, educar, hacer marketing y capacitar.
Se trata de la primera oferta académica de este tipo en el centro del país.

Modalidad de cursado

Mañana o Noche

Plan de estudio

Primer cuatrimestre
  • Interfaz Gráfica de Usuario
  • Inglés 1
  • Historia y Análisis de los Vj.
  • Programación Lógica
  • Técnicas de Dibujo
  • Introducción a los Estudios Superiores
Segundo cuatrimestre
  • Matemática Aplicada
  • Programación Lógica 2
  • Animación 1
  • Edición de Imágenes Digitales
  • Laboratorio de Videojuegos

Certificación intermedia: Game Designer Jr

Tercer cuatrimestre
  • Guionado de Simulaciones Virtuales y Videojuegos
  • Diseñomática para Videojuegos 1
  • Programación
  • Inglés 2
  • Práctica Profesionalizante I
Cuarto cuatrimestre
  • Sonido y Musicalización
  • Diseñomática para Videojuegos 2
  • Edición digital de Video
  • Práctica Profesionalizante II

Certificación intermedia: Game Developer Jr

Quinto cuatrimestre
  • Motores Gráficos
  • Animación 2
  • Gestión y Proyectos de Simulaciones Virtuales y Videojuegos
  • Ética y Deontología Profesional
  • Idioma Extranjero
Sexto cuatrimestre
  • Diseñomática para Videojuegos 3
  • Plataformas Tecnológicas
  • Negocio y Simulaciones Virtuales
  • Práctica Profesionalizante III

Titulación oficial:
Técnico Superior en Desarrollo de Simulaciones Virtuales y Videojuegos

El plan de estudios puede cambiar según la modalidad en la que se curse.

¿En qué vas a trabajar?

  • Definir y concretar proyectos de simulaciones virtuales y videojuegos de forma independiente o en estudios.
  • Crear simulaciones digitales interactivas en departamentos de comunicación y diseño de empresas y organizaciones.
  • Integrar equipos de desarrollo y producir juegos de distinta complejidad y finalidad para diversos medios.
  • Programar en distintos lenguajes y plataformas.
  • Desarrollar simulaciones virtuales educativas para sectores como industria, medicina, arquitectura, militar o negocios.
  • Guionar y diseñar juegos, personajes y guiones usando motores gráficos propios o de terceros.
  • Realizar piezas de advertaiment y advergaming, modelados 3D, edición de video, musicalización y creación de niveles.
  • Trabajar como tester y realizar portings a consolas portátiles y móviles.
  • Liderar equipos en planificación y gestión de videojuegos.
  • Comprender procesos comunicacionales, creativos, artísticos y lúdicos para producir videojuegos estéticos, innovadores y atractivos.

Alianzas Estratégicas

Dirección de carrera

Juan Dragotto

Director de carrera

  • Director Carrera Simulaciones Virtuales y Videojuegos Colegio Universitario IES
  • Director comercial en TGL
    ThoseguysLab – Empresa de desarrollo de Videojuegos de Córdoba
  • Contributing editor for Latin America gaming business review
    Medio especializado en negocios de videojuegos – Los Angeles, Estados Unidos
  • Colaborador editorial para La Voz del Interior
  • Dirección de evento en Exivico – Exposición Internacional de videojuegos en la Ciudad de Córdoba
  • Integrante de la Comisión de Trabajo en Videojuegos Córdoba TechnologyCluster.

Ricardo Barrio

Vicedirector de carrera

  • Diseñador Multimedial en DEPROE – Colegio Universitario IES (2008 – 2014)
  • Coordinador Multimedial en DEPROE – Colegio Universitario IES (2011 – 2014)
  • Docente en la carrera de Videojuegos de IES (2010 a la actualidad)
  • Director y Editor en FCH TV – Federación cordobesa de handball (2011 a la 2020)
  • Asesor de la secretaría de cultura de la municipalidad de Córdoba para el concurso Córdoba Diseña de Videojuegos (2016)
  • Asesor de diseño y comunicación de la Municipalidad de Río Mayo – Chubut (2011 a la actualidad)
  • Autor de los TID (Texto Interactivo Digital) de Edición de imágenes y Edición de Video.
  • Director de las carrera de Impresión 3D e Inteligencia Artificial del Colegio Universitario IES.