Simulaciones Virtuales y Videojuegos

Título: Técnico superior en desarrollo de Simulaciones virtuales y Videojuegos

Certificaciones intermedias:

  • Game Designer Jr (Completados el 1º y 2º cuatrimestre)
  • Game Developer Jr (Completados el 3º y 4º cuatrimestre)


Duración:
3 años

Título oficial con validez nacional. 

MODALIDAD DE CURSADO

Mañana o Noche

Podrás conjugar el mundo de la informática, el diseño, la estética audiovisual y la programación, preparándote para una industria en franco crecimiento que sustenta su actividad tanto en el mercado interno como en el internacional. Una industria que año a año supera su facturación, posicionándose como líder en las industrias de entretenimiento, aventajando a la industria del cine y de la música; además, en su perfil de simulaciones virtuales, cada vez son más las empresas que se vuelcan a esta forma no tradicional de publicitar (advergame), educar (edugame), hacer marketing, (viralgame) y capacitar (trainingame). La primera oferta académica en su tipo, del centro del país.

PLAN DE ESTUDIO

Primer cuatrimestre
  • Interfaz Gráfica de Usuario
  • Inglés 1
  • Historia y Análisis de los Vj.
  • Programación Lógica
  • Técnicas de Dibujo
  • Introducción a los Estudios Superiores
Segundo cuatrimestre
  • Matemática Aplicada
  • Programación Lógica 2
  • Animación 1
  • Edición de Imágenes Digitales
  • Laboratorio de Videojuegos

Certificación intermedia: Game Designer Jr

Tercer cuatrimestre
  • Guionado de Simulaciones Virtuales y Videojuegos
  • Diseñomática para Videojuegos 1
  • Programación
  • Inglés 2
  • Práctica Profesionalizante I
Cuarto cuatrimestre
  • Sonido y Musicalización
  • Diseñomática para Videojuegos 2
  • Edición digital de Video
  • Práctica Profesionalizante II

Certificación intermedia: Game Developer Jr

Quinto cuatrimestre
  • Motores Gráficos
  • Animación 2
  • Gestión y Proyectos de Simulaciones Virtuales y Videojuegos
  • Ética y Deontología Profesional
  • Idioma Extranjero
Sexto cuatrimestre
  • Diseñomática para Videojuegos 3
  • Plataformas Tecnológicas
  • Negocio y Simulaciones Virtuales
  • Práctica Profesionalizante III

Titulación oficial:
Técnico Superior en Desarrollo de Simulaciones Virtuales y Videojuegos

¿En qué vas a trabajar?

  • Definir y concretar proyectos de simulaciones virtuales y videojuegos de forma independiente o en estudios.
  • Crear simulaciones digitales interactivas en departamentos de comunicación y diseño de empresas y organizaciones.
  • Integrar equipos de desarrollo y producir juegos de distinta complejidad y finalidad para diversos medios.
  • Programar en distintos lenguajes y plataformas.
  • Desarrollar simulaciones virtuales educativas para sectores como industria, medicina, arquitectura, militar o negocios.
  • Guionar y diseñar juegos, personajes y guiones usando motores gráficos propios o de terceros.
  • Realizar piezas de advertaiment y advergaming, modelados 3D, edición de video, musicalización y creación de niveles.
  • Trabajar como tester y realizar portings a consolas portátiles y móviles.
  • Liderar equipos en planificación y gestión de videojuegos.
  • Comprender procesos comunicacionales, creativos, artísticos y lúdicos para producir videojuegos estéticos, innovadores y atractivos.

ALIANZAS ESTRATÉGICAS

DIRECCIÓN DE CARRERA

JUAN DRAGOTTO

Director de carrera

  • Director Carrera Simulaciones Virtuales y Videojuegos Colegio Universitario IES
  • Director comercial en TGL
    ThoseguysLab – Empresa de desarrollo de Videojuegos de Córdoba
  • Contributing editor for Latin America gaming business review
    Medio especializado en negocios de videojuegos – Los Angeles, Estados Unidos
  • Colaborador editorial para La Voz del Interior
  • Dirección de evento en Exivico – Exposición Internacional de videojuegos en la Ciudad de Córdoba
  • Integrante de la Comisión de Trabajo en Videojuegos Córdoba TechnologyCluster.

RICARDO BARRIO

Vicedirector de carrera

  • Diseñador Multimedial en DEPROE – Colegio Universitario IES (2008 – 2014)
  • Coordinador Multimedial en DEPROE – Colegio Universitario IES (2011 – 2014)
  • Camarógrafo, Editor en Violet Productos Audiovisuales (2010 – 2011)
  • Docente de Edición de imágenes, Edición de video, y Laboratorio de Videojuegos en la carrera de Videojuegos – Colegio Universitario IES (2010 a la actualidad)
  • Director y Editor en FCH TV – Federación cordobesa de handball (2011 a la 2020)
  • Asesor de la secretaría de cultura de la municipalidad de Córdoba para el concurso Córdoba Diseña de Videojuegos (2016)
  • Director y diseñador de la revista del Festival Nacional de la Esquila edición 28, 29 y 30
  • Autor de los TID (Texto Interactivo Digital) de Edición de imágenes y Edición de Video. TechnologyCluster.